jueves, 8 de noviembre de 2012


1. ¿que es una red?

Hay muchos tipos de redes que proporcionan diferentes clases de servicios. En el transcurso de un día, una persona puede hacer una llamada telefónica, mirar un programa de televisión, escuchar la radio, buscar algo en Internet e incluso jugar un vídeo juego con alguien que se encuentra en otro país. Todas estas actividades dependen de redes sólidas y confiables. Las redes tienen la capacidad de conectar personas y equipos sin importar en qué lugar del mundo se encuentren. Las personas utilizan redes sin pensar en cómo funcionan o cómo sería el mundo si las redes no existieran.

2. nombre ejemplos de diferentes redes
- red telefónica
- red de computadoras y datos
- red de telefonía móvil
- red de television
- red de alimentación
3. explique que es una red convergente. ilustre con ejemplos 




4. explique las ventajas de las redes informáticas
Un servidor por ejemplo con juegos colgado a un dominio permite el ahorro de memoria y carga de trabajo en los usuarios. Esto quiere decir que el procesamiento del juego lo realiza el servidor y de esta forma nos ahorramos que nuestra computadora procese estos datos. El ejemplo está en el servidor para los juegos pero se puede tener en cuenta para otros servidores. Esta es una ventaja muy considerable.
● Una de las principales ventajas de las redes informáticas es que la velocidad de transmisión es muy rápida.
● Es posible comprar un solo periférico y conectarlo en red con muchas computadoras para no gastar tanta plata comprando un periférico por ordenador. Un ejemplo sería comprar una impresora y conectarla en red con muchas computadoras.
● Cuando se está trabajando con bases de datos, se necesita que la información puesta en estas se actualice correctamente; y de esta forma se pueden utilizar las redes informáticas para que muchas computadoras no tengan datos desactualizados en las bases de datos.


5. explique los componentes basicos de una red

- HOSTS: envían y reciben trafico de los usuarios ``host es un nombre genérico para la mayoría de los dispositivos de usuario final
- PERIFÉRICOS COMPARTIDOS: no se comunican directamente a través de la red
-DISPOSITIVOS DE NETWORKING: se conectan a otros dispositivos principalmente hosts 
-MEDIOS DE NETWORKING: proporcionan la conexión entre los hosts y los dispositivos de red

6. resolver usando el software CCN1 DISCOVERY 4.0
7 explique las funciones de las diferentes computadoras de una red informática


 Todas las computadoras conectadas a una red que participan directamente en las comunicaciones de la red se clasifican como hosts. Los hosts pueden enviar y recibir mensajes a través de la red. En las redes modernas, las computadoras que son hosts pueden actuar como clientes, servidores o ambos. El software instalado en la computadora determina cuál es la función que cumple la computadora.
-Servidor y cliente web: el servidor web ejecuta, software de servidor mientras que los clientes utilizan software de de explorador, como Windows Internet Explorer, para obtener acceso a las páginas Web que se encuentran en el servidor.
-Servidor y cliente de correo electrónico: el servidor de correo electrónico ejecuta software de servidor mientras que los clientes utilizan software cliente de correo electrónico, como Microsoft Outlook, para obtener acceso a los mensajes de correo electrónico que se encuentran en el servidor.
- Servidor y cliente de archivos: el servidor de archivos almacena los archivos, mientras que el dispositivo cliente obtiene acceso a ellos mediante, software cliente, como el explorador de Windows.

8-SEGÚN EL SOFTWARE CCNA1 DISCOVERY, EXPLIQUE LA SIGUIENTE GRAFICA: 
Una computadora con software de servidor puede prestar servicios a uno o varios clientes simultáneamente.
Además, una sola computadora puede ejecutar varios tipos de software de servidor. En una oficina pequeña u hogareña, puede ser necesario que una computadora actúe como servidor de archivos, servidor Web y servidor de correo electrónico. 
Una sola computadora también puede ejecutar varios tipos de software cliente. Debe haber un software cliente por cada servicio requerido. Si un host tiene varios clientes instalados, puede conectarse a varios servidores de manera simultánea. Por ejemplo: un usuario puede leer su correo electrónico y ver una página Web mientras utiliza el servicio de mensajería instantánea y escucha la radio a través de Internet.

Cable UTP


Cable UTP.

1. Inicia una nueva entrada en su blog: CABLE UTP.
2.¿Que es? ¿cual es su uso?, ¿su estructura? - Las categorias que existen.
-Los cables que lo conforman.
-Su ponchado - ponchar un cable y sus conectores.
3.Texto, imagenes, videos minimo 2.

                                                       

-Es un medio de conexion usado en telecomunicaciones
-En el que dos conectores electricos aislados son entrelazados para anular las interferencias de fuentes externas y diafonia de los cables adyacentes. Fue inventado por Alexander Grahan Bell.

- Lo que se denomina cable de Par Trenzado consiste en dos alambres de cobre aislados, que se trenzan de forma helicoidal, igual que una molécula de DNA. De esta forma el par trenzado constituye un circuito que puede transmitir datos. Esto se hace porque dos alambres paralelos constituyen una antena simple. Cuando se trenzan los alambres, las ondas de diferentes vueltas se cancelan, por lo que la radiacion del cable es menos efectiva. Así la forma trenzada permite reducir la interferencia eléctrica tanto exterior como de pares cercanos.

- La especificación 568A Commercial Building Wiring Standard de la asociación Industrias Electrónicas e Industrias de las Telecomunicaciones (EIA/TIA) especifica el tipo de cable UTP que se utilizará en cada situación y construcción. Dependiendo de la velocidad de transmisión, ha sido dividida en diferentes categorías de acuerdo a esta tabla:


Ancho de banda (MHz)AplicacionesNotas
Categoría 10,4 MHzLíneas telefónicas y módem de banda ancha.No descrito en las recomendaciones del EIA/TIA. No es adecuado para sistemas modernos.
Categoría 24 MHzCable para conexión de antiguos terminales como el IBM 3270.No descrito en las recomendaciones del EIA/TIA. No es adecuado para sistemas modernos.
Categoría 316 MHz10BASE-T and 100BASE-T4 EthernetDescrito en la norma EIA/TIA-568. No es adecuado para transmisión de datos mayor a 16 Mbit/s.
Categoría 420 MHz16 Mbit/s Token Ring
Categoría 5100 MHz100BASE-TX y 1000BASE-T Ethernet
Categoría 5e100 MHz100BASE-TX y 1000BASE-T EthernetMejora del cable de Categoría 5. En la práctica es como la categoría anterior pero con mejores normas de prueba. Es adecuado para Gigabit Ethernet
Categoría 6250 MHz1000BASE-T EthernetCable más comúnmente instalado en Finlandia según la norma SFS-EN 50173-1.
Categoría 6a250 MHz (500MHz según otras fuentes)10GBASE-T Ethernet(en desarrollo)
Categoría 7600 MHzEn desarrollo. Aún sin aplicaciones.Cable U/FTP (sin blindaje) de 4 pares.
Categoría 7a1200 MHzPara servicios de telefonía, Televisión por cable y Ethernet 1000BASE-T en el mismo cable.Cable S/FTP (pares blindados, cable blindado trenzado) de 4 pares. Norma en desarrollo.
Categoría 81200 MHzNorma en desarrollo. Aún sin aplicaciones.Cable S/FTP (pares blindados, cable blindado trenzado) de 4 pares.

-El entrelazado de cables que llevan señal en modo diferencial (es decir que una es la invertida de la otra), tiene dos motivos principales:
1. Si tenemos que la forma de onda es A(t) en uno de los cables y en el otro es -A(t) y n(t) es ruido añadido por igual en ambos cables durante el camino hasta el receptor, tendremos: A(t) +n(t) en un cable y en el otro -A(t)+n(t) al hacer la diferencia en el receptor, quedaremos con 2A(t) y habremos eliminado el ruido.
2. Si pensamos en el campo magnético que producirá esta corriente en el cable y tenemos en cuenta que uno está junto al otro y que en el otro la corriente irá en sentido contrario, entonces los sentidos de los campos magnéticos serán opuestos y el módulo será prácticamente el mismo, con lo cual, eliminaremos los campos fuera del cable evitando así que se induzca alguna corriente en cables aledaños.



VIDEOS






jueves, 20 de septiembre de 2012

Medicion De La Capacidad de Almacenamiento


1. Cuanta memoria RAM tiene su computadora?
Rta: Tiene 2.79GHz, 0,99GB de Ram

2. Cual es el tamaño total de la unidad en GB?
Rta: 39,0 GB Disco local C

3. Cual es el espacio utilizado de la unidad en GB?
Rta: 11,7GB

4. Cual es el espacio libre de la unidad en GB?
Rta: 27.2GB



5.¿Porque es importante saver que cantidad de memoria RAM tiene la computadora?
Rta: Para conocer la capacidad con la que contamos para instalar nuevos programas

6.¿Por que son importantes el tamaño de la unidad de disco duro y el espacio utilizado?
Rta: Para que se conozca la capacidad con la que se cuenta para la utilización

jueves, 6 de septiembre de 2012

Redes y Binarios, Tablas y Ejemplos.

 Dirección IP

Una dirección IP es una etiqueta numérica que identifica, de manera lógica y jerárquica, a un interfaz (elemento de comunicación/conexión) de un dispositivo (habitualmente una computador) dentro de una red que utilice el protocolo IP (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red del protocolo TCP/IP. Dicho número no se ha de confundir con la dirección MAC que es un identificador de 48bits para identificar de forma única a la tarjeta de red y no depende del protocolo de conexión utilizado ni de la red. La dirección IP puede cambiar muy a menudo por cambios en la red o porque el dispositivo encargado dentro de la red de asignar las direcciones IP, decida asignar otra IP (por ejemplo, con el protocolo DHCP), a esta forma de asignación de dirección IP se denomina dirección IP dinámica (normalmente abreviado como IP dinámica).
Los sitios de Internet que por su naturaleza necesitan estar permanentemente conectados, generalmente tienen una dirección IP fija (comúnmente, IP fija o IP estática), esta, no cambia con el tiempo. Los servidores de correo, DNS, FTP públicos y servidores de páginas web necesariamente deben contar con una dirección IP fija o estática, ya que de esta forma se permite su localización en la red.
Los ordenadores se conectan entre sí mediante sus respectivas direcciones IP. Sin embargo, a los seres humanos nos es más cómodo utilizar otra notación más fácil de recordar, como los nombres de dominio; la traducción entre unos y otros se resuelve mediante los servidores de nombres de dominio DNS, que a su vez, facilita el trabajo en caso de cambio de dirección IP, ya que basta con actualizar la información en el servidor DNS y el resto de las personas no se enterarán ya que seguirán accediendo por el nombre de dominio.

Direcciones IPv4

Las direcciones IPv4 se expresan por un número binario de 32 bits permitiendo un espacio de direcciones de hasta 4.294.967.296 (232) direcciones posibles. Las direcciones IP se pueden expresar como números de notación decimal: se dividen los 32 bits de la dirección en cuatro octetos. El valor decimal de cada octeto está comprendido en el rango de 0 a 255 [el número binario de 8 bits más alto es 11111111 y esos bits, de derecha a izquierda, tienen valores decimales de 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64 y 128, lo que suma 255].
En la expresión de direcciones IPv4 en decimal se separa cada octeto por un carácter único ".". Cada uno de estos octetos puede estar comprendido entre 0 y 255, salvo algunas excepciones. Los ceros iniciales, si los hubiera, se pueden obviar.

  • Ejemplo de representación de dirección IPv4: 10.128.001.255 o 10.128.1.255
En las primeras etapas del desarrollo del Protocolo de Internet,1 los administradores de Internet interpretaban las direcciones IP en dos partes, los primeros 8 bits para designar la dirección de red y el resto para individualizar la computadora dentro de la red. Este método pronto probó ser inadecuado, cuando se comenzaron a agregar nuevas redes a las ya asignadas. En 1981 el direccionamiento internet fue revisado y se introdujo la arquitectura de clases (classful network architecture).2 En esta arquitectura hay tres clases de direcciones IP que una organización puede recibir de parte de la Internet Corporation for Assigned Names and Numbers (ICANN): clase A, clase B y clase C.
  • En una red de clase A, se asigna el primer octeto para identificar la red, reservando los tres últimos octetos (24 bits) para que sean asignados a los hosts, de modo que la cantidad máxima de hosts es 224 - 2 (se excluyen la dirección reservada para broadcast (últimos octetos en 255) y de red (últimos octetos en 0)), es decir, 16.777.214 hosts.
  • En una red de clase B, se asignan los dos primeros octetos para identificar la red, reservando los dos octetos finales (16 bits) para que sean asignados a los hosts, de modo que la cantidad máxima de hosts es 216 - 2, o 65.534 hosts.
  • En una red de clase C, se asignan los tres primeros octetos para identificar la red, reservando el octeto final (8 bits) para que sea asignado a los hosts, de modo que la cantidad máxima de hosts es 28 - 2, ó 254 hosts.


  • La dirección 0.0.0.0 es reservada por la IANA para identificación local.
  • La dirección que tiene los bits de host iguales a cero sirve para definir la red en la que se ubica. Se denomina dirección de red.
  • La dirección que tiene los bits correspondientes a host iguales a uno, sirve para enviar paquetes a todos los hosts de la red en la que se ubica. Se denomina dirección de broadcast.
  • Las direcciones 127.x.x.x se reservan para designar la propia máquina. Se denomina dirección de bucle local o loopback.
El diseño de redes de clases (classful) sirvió durante la expansión de internet, sin embargo este diseño no era escalable y frente a una gran expansión de las redes en la década de los noventa, el sistema de espacio de direcciones de clases fue reemplazado por una arquitectura de redes sin clases Classless Inter-Domain Routing (CIDR)3 en el año 1993. CIDR está basada en redes de longitud de máscara de subred variable (variable-length subnet masking VLSM) que permite asignar redes de longitud de prefijo arbitrario. Permitiendo una distribución de direcciones más fina y granulada, calculando las direcciones necesarias y "desperdiciando" las mínimas posibles.

Direcciones privadas

Hay ciertas direcciones en cada clase de dirección IP que no están asignadas y que se denominan direcciones privadas. Las direcciones privadas pueden ser utilizadas por los hosts que usan traducción de dirección de red (NAT) para conectarse a una red pública o por los hosts que no se conectan a Internet. En una misma red no pueden existir dos direcciones iguales, pero sí se pueden repetir en dos redes privadas que no tengan conexión entre sí o que se conecten mediante el protocolo NAT. Las direcciones privadas son:
  • Clase A: 10.0.0.0 a 10.255.255.255 (8 bits red, 24 bits hosts).
  • Clase B: 172.16.0.0 a 172.31.255.255 (12 bits red, 20 bits hosts). 16 redes clase B contiguas, uso en universidades y grandes compañías.
  • Clase C: 192.168.0.0 a 192.168.255.255 (16 bits red, 16 bits hosts). 256 redes clase C continuas, uso de compañías medias y pequeñas además de pequeños proveedores de internet (ISP).

Muchas aplicaciones requieren conectividad dentro de una sola red, y no necesitan conectividad externa. En las redes de gran tamaño a menudo se usa TCP/IP. Por ejemplo, los bancos pueden utilizar TCP/IP para conectar los cajeros automáticos que no se conectan a la red pública, de manera que las direcciones privadas son ideales para estas circunstancias. Las direcciones privadas también se pueden utilizar en una red en la que no hay suficientes direcciones públicas disponibles.
Las direcciones privadas se pueden utilizar junto con un servidor de traducción de direcciones de red (NAT) para suministrar conectividad a todos los hosts de una red que tiene relativamente pocas direcciones públicas disponibles. Según lo acordado, cualquier tráfico que posea una dirección destino dentro de uno de los intervalos de direcciones privadas no se enrutará a través de Internet.

Máscara de subred

La máscara permite distinguir los bits que identifican la red y los que identifican el host de una dirección IP. Dada la dirección de clase A 10.2.1.2 sabemos que pertenece a la red 10.0.0.0 y el host al que se refiere es el 2.1.2 dentro de la misma. La máscara se forma poniendo a 1 los bits que identifican la red y a 0 los bits que identifican el host. De esta forma una dirección de clase A tendrá como máscara 255.0.0.0, una de clase B 255.255.0.0 y una de clase C 255.255.255.0. Los dispositivos de red realizan un AND entre la dirección IP y la máscara para obtener la dirección de red a la que pertenece el host identificado por la dirección IP dada. Por ejemplo un router necesita saber cuál es la red a la que pertenece la dirección IP del datagrama destino para poder consultar la tabla de encaminamiento y poder enviar el datagrama por la interfaz de salida. Para esto se necesita tener cables directos. La máscara también puede ser representada de la siguiente forma 10.2.1.2/8 donde el /8 indica que los 8 bits más significativos de máscara están destinados a redes, es decir /8 = 255.0.0.0. Análogamente (/16 = 255.255.0.0) y (/24 = 255.255.255.0).

Creación de subredes
El espacio de direcciones de una red puede ser subdividido a su vez creando subredes autónomas separadas. Un ejemplo de uso es cuando necesitamos agrupar todos los empleados pertenecientes a un departamento de una empresa. En este caso crearíamos una subred que englobara las direcciones IP de éstos. Para conseguirlo hay que reservar bits del campo host para identificar la subred estableciendo a uno los bits de red-subred en la máscara. Por ejemplo la dirección 172.16.1.1 con máscara 255.255.255.0 nos indica que los dos primeros octetos identifican la red (por ser una dirección de clase B), el tercer octeto identifica la subred (a 1 los bits en la máscara) y el cuarto identifica el host (a 0 los bits correspondientes dentro de la máscara). Hay dos direcciones de cada subred que quedan reservadas: aquella que identifica la subred (campo host a 0) y la dirección para realizar broadcast en la subred (todos los bits del campo host en 1).

IP dinámica

Una dirección IP dinámica es una IP asignada mediante un servidor DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) al usuario. La IP que se obtiene tiene una duración máxima determinada. El servidor DHCP provee parámetros de configuración específicos para cada cliente que desee participar en la red IP. Entre estos parámetros se encuentra la dirección IP del cliente.
DHCP apareció como protocolo estándar en octubre de 1993. El estándar RFC 2131 especifica la última definición de DHCP (marzo de 1997). DHCP sustituye al protocolo BOOTP, que es más antiguo. Debido a la compatibilidad retroactiva de DHCP, muy pocas redes continúan usando BOOTP puro.
Las IP dinámicas son las que actualmente ofrecen la mayoría de operadores. El servidor del servicio DHCP puede ser configurado para que renueve las direcciones asignadas cada tiempo determinado.

Ventajas

  • Reduce los costos de operación a los proveedores de servicios de Internet (ISP).
  • Reduce la cantidad de IP asignadas (de forma fija) inactivas.

    Desventajas

    • Obliga a depender de servicios que redirigen un host a una IP.

Asignación de direcciones IP

Dependiendo de la implementación concreta, el servidor DHCP tiene tres métodos para asignar las direcciones IP:
  • manualmente, cuando el servidor tiene a su disposición una tabla que empareja direcciones MAC con direcciones IP, creada manualmente por el administrador de la red. Sólo clientes con una dirección MAC válida recibirán una dirección IP del servidor.
  • automáticamente, donde el servidor DHCP asigna permanentemente una dirección IP libre, tomada de un rango prefijado por el administrador, a cualquier cliente que solicite una.
  • dinámicamente, el único método que permite la reutilización de direcciones IP. El administrador de la red asigna un rango de direcciones IP para el DHCP y cada ordenador cliente de la LAN tiene su software de comunicación TCP/IP configurado para solicitar una dirección IP del servidor DHCP cuando su tarjeta de interfaz de red se inicie. El proceso es transparente para el usuario y tiene un periodo de validez limitado.

    IP fija

    Una dirección IP fija es una dirección IP asignada por el usuario de manera manual (Que en algunos casos el ISP o servidor de la red no lo permite), o por el servidor de la red (ISP en el caso de internet, router o switch en caso de LAN) con base en la Dirección MAC del cliente. Mucha gente confunde IP Fija con IP Pública e IP Dinámica con IP Privada.
    Una IP puede ser Privada ya sea dinámica o fija como puede ser IP Pública Dinámica o Fija.
    Una IP Pública se utiliza generalmente para montar servidores en internet y necesariamente se desea que la IP no cambie por eso siempre la IP Pública se la configura de manera Fija y no Dinámica, aunque si se podría.
    En el caso de la IP Privada generalmente es dinámica asignada por un servidor DHCP, pero en algunos casos se configura IP Privada Fija para poder controlar el acceso a internet o a la red local, otorgando ciertos privilegios dependiendo del número de IP que tenemos, si esta cambiara (fuera dinámica) sería más complicado controlar estos privilegios (pero no imposible).
    Las IP Públicas fijas actualmente en el mercado de acceso a Internet tienen un costo adicional mensual. Estas IP son asignadas por el usuario después de haber recibido la información del proveedor o bien asignadas por el proveedor en el momento de la primera conexión.
    Esto permite al usuario montar servidores web, correo, FTP, etc. y dirigir un nombre de dominio a esta IP sin tener que mantener actualizado el servidor DNS cada vez que cambie la IP como ocurre con las IP Públicas dinámicas.

    TABLAS  



    EJEMPLOS











viernes, 27 de enero de 2012

IT Essentials

CONCEPTOS BASICOS
1.Que entiende por IT Essentials?

2.Resuelva las Nº5 al Nº10 de la guia entregadapor el docente
NOTA: Debe insertar imagenes a su respuestas.

3. Enviar el enlace de sus publicaciones al grupo de correo IENCS para parasu correcion y calificacion.
DESARROLLO
 1. Es un hardware y software, que permite a los usuarios de las computadoras aprender, probrar y explorar un escritorio virtual.

2. 
5. Explique los tres tipos de barras de menu que aparecen en el programa y sus funciones.
  • Modo aprendizaje: nos guia atraves del montaje de la conmputadora.
  • Modo prueba: le permite crear virtualmente un escritorio sin ninguna ayuda.
  • Modo de Exploracion: Da informacion acerca de muchas caracteristicas y componentes.
6. Cual informacion permite conocer ''Ther Learn Mode''?
 
The Learn Mode nos permite conocer informacion acerca de que componentes conforman cada capa, como los cables sata, la fuente de poder,la tarjeta madre , la tarjeta de video, la bandeja de cd,entre otros.
7.Explique la informacion que nos brinda Test Mode y Explore Mode.

  • Test mode: prueba todos los componentesa instalar, proporciona todos loscomponentes que se necesitan para construir su escritorio virtual.

  • Explore Mode: puede observar la informacion sobre los componentes para observar mas informamcion.
8. Cuales acciones nos permite ''Antastic Mat'' y como podemos navegar sobre ella?
Contiene todas laspiezas que ser necesitan para armar su escritorio virtual.
9. Como se trabaja con los distintos elementos de hadware y que procedimientos usamos para alinearlos y ubicarlos de forma correcta?
  •  Fuente de alimentacion: Una fuente de alimentación suministra la tensión necesaria para alimentar los distintos circuitos electrónicos que componen el PC.  
 
10. Escribir un glosario de terminos y palabras tecnicas que aparecen en esa guia de trabajo
  • Tarjeta Madre: es la principal tarjeta de circuito impreso que conecta todos los componentes de la computadora.





  • Tarjetas adaptadoras:  están instalados en la placa base para añadir funcionalidad a su computadora.

*Una tarjeta de interfaz de red (NIC) es una tarjeta de red utilizada para conectar suordenador a una red.

*Una tarjeta de red inalámbrica es una tarjeta de red utilizada para conectar su ordenador a otro ordenador o un punto de acceso inalámbrico mediante señales de radio.

*Un adaptador de vídeo es una tarjeta de red que envía datos a una pantalla de ordenador.






  • Las unidades internas: La unidad de disco duro (HDD) es una unidad de disco magnéticoque almacena grandes cantidades de datos en medios estáticos.

  • Unidades en las bahías externas: La unidad de CD-RW/DVD es un dispositivo de almacenamiento óptico que lee y escribe información en CD y lee DVD.
Una unidad de disquete (FDD) es un disco magnético que lee y escribe información endisquetes.

  • Cables internos: Conecte todos los cables internos de los componentes de equipo adecuado. Asegúrese de hacer coincidir el Pin 1 a Pin 1 al conectar los cables a los dispositivos.